Zwar wird in der Spielanleitung von Sfgame beschrieben, dass das Glücksrad 2.0 schon mit Level 95 gefunden werden kann, aber das ist so nicht ganz richtig. Um das erweiterte Glücksrad freizuschalten, muss man auch schon den Turm haben, für den wiederum die ersten 9 Dungeons besiegt sein müssen. Da aber der 9. Dungeonschlüssel erst ab Level 110 verfügbar ist, kannst du auch erst frühestens dann das Glücksrad 2.0 freischalten. Der schwerste Dungeongegner in Dungeon 9 ist Level 190, rechne also nicht vor ~Level 160 mit dem Glücksrad 2.0.
Aktiviert wird es, indem du das Glücksrad vom Inventar auf dein Charakterbild ziehst. Danach kannst du nicht mehr zum alten Glücksrad zurückkehren.
So funktioniert das Glücksrad
Jeden Tag kann einmal kostenlos am Glückrad gedreht werden, danach kostet es entweder einen Pilz, oder aber 10 Lucky Coins. Auf diese Weise kannst du bis zu 20 mal pro Tag an der Schicksalsmaschine von Dr. Abawuwu drehen.
Die Lucky Coins können verdient werden, indem du auf den fliegenden Fernseher (Flimmerkiste) in der Taverne klickst. Dann wird dir Werbung gezeigt und wenn du sie komplett angeschaut hast, erhältst du als Entschädigung einige Lucky Coins.
Beim Glücksrad kommen einige Gewinne doppelt vor, bei diesen gibt es immer einen Gewinn mit mehr, und einen mit weniger Ressourcen.
Beim Glücksrad 1.0 kannst du alle gängigen Ressourcen gewinnen, die du als Low-Level-Charakter brauchst:
- 3 Pilze
- Gold
- Erfahrungspunkte
- Steine
- Holz
- 1 zufälliges Item (auch epische!)
Das kannst du beim Glücksrad 2.0 gewinnen
Um den ganzen Features im späteren Spielverlauf gerecht zu werden, kannst du mit dem Glücksrad 2.0 unter anderem neue Ressourcen gewinnen:
- 3 Pilze
- Gold
- Erfahrungspunkte
- Steine
- Holz
- 1 zufälliges Item (auch epische!)
- 1 zufällige Frucht
- Seelen
- Arkane Splitter
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