Kill Streak Bezeichnungen (Tötungsserien)
Für eine Reihe von Kills hintereinander ohne zu Sterben erhält der Champion eine Bezeichnung vom Ansager in League of Legends. In dieser Tabelle findest du die Bezeichnungen zu den Kill Streaks (Hierbei handelt es sich nicht um die Ansagen für Multikills, z.B. "Pentakill"):
Kills in Folge | Bezeichnung |
---|---|
3 | Blutrausch |
4 | Berserker |
5 | Nicht aufzuhalten |
6 | Dominierend |
7 | Gottgleich |
8 | Legendär |
Kopfgelder für das Terminieren von Champions
Sobald ein Champion auf einer Kill Streak getötet (also terminiert) wird, erhält der Vollstrecker das Kopfgeld für diesen Champion, abhängig von seiner Killfolge. Während Champions mit keinem, bzw. einem Kill das reguläre Kopfgeld von 300 Gold erhalten, steigt es ab dem zweiten Kill in Folge immer weiter an.
Kills in Folge | Kopfgeld (in Gold) |
---|---|
0 / 1 | 300 |
2 | 450 |
3 | 600 |
4 | 700 |
5 | 800 |
6 | 900 |
7 | 1000 |
8, 9, 10,... | 1000 + X |
Ab dem siebten Kill in Folge beträgt das Kopfgeld 1000 Gold. Alle Kills darüber hinaus werden mit 100 Gold Kopfgeld ab dem nächsten Respawn gewertet.
Hat also der gegnerische Master Yi mal wieder 12 Kills in Folge erzielt, erhält dein Team für den ersten Shut Down 1000 Gold, für den zweiten Shut Down verdient dein Team die übrigen 500 Gold.
Kopfgeld für Minion Kills (CS Bounty)
Zusätzlich zu dem normalen Kopfgeld durch Tötungen gibt es noch ein Extra-Kopfgeld, wenn ein Spieler sehr viel mehr Gold durch CS (Creep Score: Töten von Minions und Monstern) als der Gegner hat.
Die Berechnung dieses Kopfgeldes ist etwas komplizierter. Im Großen und Ganzen wird der Durchschnitt aus dem gegnerischen Gold von Minions- und Monsterkills seit deinem letzten Tod gebildet.
Ist dein CS-Gold 100 Gold über dem Durchschnitt der Gegner, wird auf dich ein zusätzliches Kopfgeld von 50 Gold ausgesetzt.
Dieses Kopfgeld steigert sich um je 50 Gold für alle weiteren 200 Gold, die du über dem Gold-Durchschnitt der Gegner liegst.
Objective Bounty
Darüber hinaus gibt es auch ein Kopfgeld auf Gebäude und epische Monster, sobald der Unterschied zwischen zwei Teams groß genug ist. Zu diesem Thema kannst du dich in diesem Post informieren:
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