Für den wöchentlichen Herausforderungsmodus Verwundbar findest du hier eine Beschreibung und ein paar Tipps, wie du dafür am besten vorgehen kannst, um diesen abzuschließen.

Beschreibung

Der wöchentliche Herausforderungsmodus bietet dir eine alternative Spielvariante, die du dreimal abschließen musst, um eine Belohnung von 5000 Dollar und 5000 Erfahrung zu erhalten.

Um einen Abschluss zu erreichen, musst du den richtigen Geist identifizieren. Selbst wenn du stirbst, aber den richtigen Geist gewählt hast, zählt das als einer der drei Abschlüsse.

Es funktioniert am besten in einer Gruppe, kann aber auch alleine gespielt werden. Einige wöchentliche Herausforderungen sind schwieriger und benötigen möglicherweise mehrere Versuche.

Der Vorteil ist, dass dir die gesamte für die Herausforderung benötigte Ausrüstung gestellt wird, sodass du kein Geld ausgeben musst.

Der Nachteil ist, dass du mit der vorgegebenen Ausrüstung auf der vorgegebenen Karte spielen musst, um einen Abschluss zu erreichen.

Verwundbar

Der Beschreibungstext deutet darauf hin, dass du keine Abwehrmöglichkeiten für den Geist haben wirst, du also deshalb vorsichtig sein musst.

Beschreibung der Herausforderung

Bedeutung

Genau bedeutet die Beschreibung der Herausforderung, dass du keine Kruzifixe, kein Räucherwerk und keine Sanity-Medizin haben wirst.

Als verfluchten Gegenstand steht dir hier die Voodoo-Puppe zur Verfügung.

Weitere Ausrüstung, die fehlt, sind 2 Kerzen.

Ausrüstung

Deine Ausrüstung besteht komplett aus Tier 1 Ausrüstung, abzüglich der fehlenden Kruzifixe, des Räucherwerks und der Sanity Medizin.

Ort

Die Herausforderung findet in Willow Street statt.

Tipps zum Ablauf

Die Herausforderung gibt dir nur Tier 1 Ausrüstung, die du zu Beginn des Spiels hast, aber du dich nicht vom Geist schützen kannst.

Daher ist es gut, wenn du den Geisterraum möglichst schnell findest und bis dahin noch nicht gejagt wirst.

Bringe die Ausrüstung für die Beweise in den Geisterraum und mache dich währenddessen oder direkt danach auf die Suche nach ein paar geeigneten Verstecken, wenn der Geist jagt.

Um den Geisterraum schneller zu finden, kannst du die Voodoo-Puppe benutzen, um den Geist zu einer Interaktion zu zwingen.

Was allerdings ein gewisses Risiko mit sich bringt, da es dir Sanity abzieht und die Wahrscheinlichkeit besteht, dass du mit der Voodoo-Puppe eine Jagd erzwingen kannst.

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