Für den wöchentlichen Herausforderungsmodus findest du hier eine Übersicht für alle bekannten Varianten des Herausforderungsmodus.
Beschreibung
Mit der wöchentlichen Herausforderung kannst du mit einer alternativen Spielvariante zusätzliches Geld und Erfahrung in Höhe von 5000 Dollar und 5000 Erfahrung verdienen.
Es zählt bereits, den richtigen Geist zu identifizieren, um einen der drei benötigten Abschlüsse zu bekommen.
Selbst wenn du stirbst, aber den richtigen Geist gewählt hast, zählt das als einer der drei Abschlüsse.
Es funktioniert am besten in einer Gruppe, kann aber auch alleine gespielt werden. Einige wöchentliche Herausforderungen sind schwieriger und benötigen möglicherweise mehrere Versuche.
Der Vorteil ist, dass dir die gesamte für die Herausforderung benötigte Ausrüstung gestellt wird, sodass du kein Geld ausgeben musst.
Der Nachteil ist, dass du mit der vorgegebenen Ausrüstung auf der vorgegebenen Karte spielen musst, um einen Abschluss zu erreichen.
Leuchtet im Dunkeln
Ohne Sicherungskasten und eingeschränkter Ausrüstung.
Ebenfalls 1 zufälliger verfluchter Gegenstand.
In Edgefield Road.
Déjà-vu
Kein Sprint, dafür verlangsamter Geist und Ausrüstung vor dem großen Ascension Update.
Mit dem Ouija-Brett.
In Tanglewood Drive.
Du bist dran
Stark erhöhte Spielergeschwindigkeit ohne anfängliche Sanity und mit verringerter Schonzeit vor der Jagd.
Kein verfluchter Gegenstand.
In Brownstone High School.
Lichter aus
Ohne Sicherungskasten und mit eingeschränkter Ausrüstung, die Licht gibt.
Mit der Musikbox als verfluchten Gegenstand.
In Tanglewood Drive.
Adrenalinjunkies
Hohe Event- und Interaktvionsrate des Geists.
Stark erhöhte Spieler- und Geistergeschwindigkeit.
Verfluchter Gegenstand ist die Affenpfote.
In Maple Lodge Campsite.
Nur für Detektive
Ohne Beweise.
Mit dem Ouija-Brett.
In Edgefield Road.
Verstecken spielen: Suche!
Niedrige Rate von Geisterevent, Interaktion und Wanderung des Geists.
Freundlicher Geist und kein Sanity Abzug.
Keine verfluchten Gegenstände.
In Brownstone High School.
Verstecken spielen: Versteck dich!
0% Anfangssanity mit hoher Rate in Geisterevent, Interaktion und Wanderung des Geists.
Ein zufälliger verfluchter Gegenstand.
In Point Hope.
Eingefroren
Kaputter Sicherungskasten mit Schnee.
Verringerte Geister- und Spielergeschwindigkeit.
Ohne verfluchten Gegenstand.
In Camp Woodwind.
Tu was ich sage!
Niedrige Interaktions- und Geistereventrate mit kurzer Jagdzeit.
Mit allen verfluchten Gegenständen.
In Sunny Meadows.
Hase und Igel: Hase
Erhöhte Spielergeschwindigkeit und stark verringerte Geistergeschwindigkeit.
Ein zufälliger verfluchter Gegenstand.
In Bleasdale Farmhouse.
Hase und Igel: Igel
Verringerte Spielergeschwindigkeit und stark erhöhte Geistergeschwindigkeit bei hoher Interaktions- und Geistereventrate. Außerdem kurze Jagddauer.
Ohne verfluchten Gegenstand.
In Grafton Farmhouse.
Schnell, schnell
Ohne Startsanity mit erhöhter Spieler- und Geistergeschwindigkeit.
Ein zufälliger verfluchter Gegenstand.
In Prison.
Geisteszustand-Überlebenskund
Zerstörter Sicherungskasten mit verringerter Anfangssanity und niedriger Interaktions- und Geistereventrate.
Mit Tarotkarten und der Voodoo-Puppe.
In Ridgeview Court.
Speedrun!
Hohe Geisterevent und Interaktionsrate mit stark erhöhter Spielergeschwindigkeit.
Mit allen verfluchten Gegenständen.
In Tanglewood Drive.
Überleben des Stärkeren
Ohne Anfangssanity, ohne Beweise und mit eingeschränkter Ausrüstung.
Mit der Affenpfote.
In Edgefield Road.
Primitivling
Extrem stark eingeschränkte Ausrüstung.
Mit dem Ouija-Brett.
In Ridgeview Court.
Verwundbar
Eingeschränkte Ausrüstung, was den Schutz vor dem Geist betrifft.
Mit der Voodoo-Puppe.
In Willow Street.
Verpasste Lieferung
Nur ein Gegenstand pro Ausrüstungsart im Truck vorhanden.
Mit einem zufälligen verfluchten Gegenstand.
In Brownstone High School.
Ausschliesslich Audio
Große Einschränkung der Ausrüstung für die Suche von Beweisen.
Ohne verfluchten Gegenstand.
In Sunny Meadows.
Technikbegeistert
Mit Stufe 3 Ausrüstung, ohne Schutz gegen den Geist und ohne Geisterbuch.
Mit den Tarotkarten.
In Bleadsale Farmhouse.
Keine Beweismittel
Ohne Beweise.
Mit dem verfluchten Spiegel.
In Grafton Farmhouse.
Die Apokalypse naht
Volle Stufe 3 Ausrüstung ohne Beweise und mit stark erhöhter Geistergeschwindigkeit.
Ohne verfluchte Gegenstände.
In Sunny Meadows.
Eile mit Weile
Ohne Anfangssanity mit verringerter Schonzeit vor der Jagd und starkem Regen und stark verringerter Geistergeschwindigkeit.
Ein zufälliger verfluchter Gegenstand.
In Camp Woodwind.
Paranormaler Paparazzi
Ohne Ausrüstung für den Schutz gegen den Geist.
Mit der Affenpfote.
In Point Hope.
Verstecken spielen: Extrem
Defekte Taschenlampe ohne Räucherstäbchen gegen den Geist und ohne Sanity Medizin
1 Minute Vorbereitsungszeit.
Mit der Affenpfote.
In Camp Woodwind.
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