Manipulierer
Manipulierer
Mit Manipulierer Standard fesselst du deine Geiseln um 50% schneller.
Ass Manipulierer gibt dir den Vorteil, dass wenn du eine Geisel eintauschst, sie als eine zusätzliche Geisel zählt.
Dadurch bekommst du den doppelten Vorteil.
Wortgewandt
Mit Wortgewandt bekommst du den Bonus von Manipulator Aced auch für eingetauschte Angestellte, Wachen und Einsatzkräfte, die du als Geisel genommen hast und eintauschst.
Also bekommst du hier auch den doppelten Eintauschbonus.
Verhandlungskuenstler
Mit Verhandlungskünstler bekommst du beim Tauschen von Geiseln für Erste Hilfe Kits ein zusätzliches Erste Hilfe Kit.
Einschuechterung
Einschüchterung gibt dir die Möglichkeit Wachen, SWAT Einheiten oder schwerer SWAT Einheiten innerhalb von 5 Metern durch Anschreien dazu zu bringen, sich zu ergeben.
Solange du sie anvisierst, gehen sie auf die Knie und du kannst sie fesseln und sie wie eine Geisel eintauschen.
Jeglicher Schaden während des Prozesses des Ergebens bricht diesen ab.
Stockholm-Syndrom
Stockholm-Syndrom ermöglicht dir, Geiseln zu rufen und dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist.
Meisterhaendler
Mit Meisterhändler kannst du die Zeit von Spielern, die sich in Gewahrsam befinden, um jeweils 20 Sekunden verkürzen.
Munitionsspezialist
Munitionsspezialist
Munitionsspezialist Standard gibt dir um 20% erhöhte Munitionskapazität und 2 zusätzliche Aufladungen deiner Munitionstaschen.
Ass Munitionsspezialist gibt dir beim Aufheben von Munition Mumm, wenn dein Magazin bereits voll ist.
Schmarotzer
Solange du Mumm hast, bekommst du mit Schmarotzer eine Chance, eine Aufladung eines Wurfgegenstandes zurück zu bekommen.
Volle Ladung
Volle Ladung erhöht deine Aufladungen von Munitionstaschen um 2.
Aufstocken
Durch Aufstocken bekommst du zusätzlich 20% Munition und volle Wurfgegenstände beim Interagieren mit einer Munitionstasche.
Taktiker
Taktiker
Standard Taktiker gibt dir Mumm, wenn du einen Gegner betäubst oder benommen machst.
Ass Taktiker erhöht den Effekt deiner Blendgranaten um weitere 20%.
Gnadenstoss
Gnadenstoss erhöht deinen verursachten Schaden um 5%, wenn du Mumm hast und deinen betäubten oder taumelnden Gegner beschießt.
Verwirrung
Mit Verwirrung bekommen Gegner einen 40% Schadens-Debuff, der für die Dauer von Blendgranaten und Rauchgranaten und 5 Sekunden nach Ende des Effekts anhält.
Dadurch kannst du starke Gegner wie Dozer um einiges für dein Team abschwächen.
Aussetzen
Solange Gegner von deiner Blendgranate betäubt sind, ignorieren Schüsse auf diese Gegner deren Rüstung.
Verstoeren
Jeglicher Betäubungseffekt, den du auf Gegner verursachst, hält 20 Sekunden länger.
Sanitaeter
Sanitaeter
Mit Sanitäter Basic belebst du Teammitglieder um 20% schneller.
Ass Sanitäter gibt dir Abhärtung, wenn du anfängst ein Teammitglied wiederzubeleben.
Außerdem bekommst du 40% weniger Schaden für den Wiederbelebungsvorgang, solange du Abhärtung hast.
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