Ich werde von Zeit zu Zeit weitere Builds hinzufügen.
Zauberer
Feuerwand
Feuerwand ist eine Fertigkeit, die deine Gegner über Zeit verbrennt und ernormen Schaden zufügt. Zusätzlich erschaffst du automatisch über die Verzauberungen weitere Feuerwände und Meteore, die auf deine Gegner niederregnen.
Dadurch hast du sowohl bei Bossen, als auch bei Gegnergruppen keinerlei Probleme.
Elektropeitsche
Mit dieser Melee Fähigkeit, stehst du in den Gegnern und hältst durch Barrieren und Schadensreduzierung gut was aus.
Auch wenn du im Nahkampf bist, hast du ordentlichen Schadensoutput und einen starken Burstschaden.
Kettenblitz
Mit dieser Fähigkeit kannst du sowohl auf Distanz, als auch in nächster Nähe jegliche Gegner durch überspringende Blitze treffen, durch Feuerball-Explosionen Kettenreaktionen auslösen und dich mit durch passive HP Regeneration am Leben halten.
Eissplitter
Eissplitter ist eine extrem starke Fähigkeit der Zaubererklasse. Du frierst die Gegner ständig ein und verursachst dadurch eine Kettenreaktion von weiteren Eissplittern, die jeden Gegner in Sichtweite dezimieren.
Totenbeschwoerer
Beschwörer
Der meiner Meinung nach angenehmste Build.
Deine Minions erledigen die Aufgabe, den meisten Schaden zu verursachen, dennoch bist du immer aktiv im Geschehen mit dabei und es wird nie langweilig.
Knochenspeer
Mit dem Knochenspeer des Totenbeschwörers, spießt du deine Gegner auf Entfernung auf, ziehst sie mit Leichenranken zusammen und lässt sie mit Leichexplosion und Knochenspeer auf einem Haufen explodieren.
Barbar
Wirbelwind
Du stürzt dich mit deinem Basisangriff in die Gegner, machst dich mit deinen Ruf-Fertigkeiten stärker, robuster und Ressourceneffizenter und wirbelst dich mit dem Wirbelwind durch die Gegnermassen.
Druide
Pulverisieren
Bei diesem Build wirst du dich hauptsächlich auf den Werbären und seine Fähigkeit Pulverisieren fokussieren. Die Fähigkeit kostet sehr viele Ressourcen, verursacht dafür aber sehr starken Flächenschaden.
Du wirst dauerhaft zwischen den Gestalten wechseln, um von Schadensboni Gebrauch zu machen.
Jaeger
Gift - Klingensturm
Der Gift - Klingensturm Jäger benutzt überwiegend Nahkampffertigkeiten und verstärkt sowohl durch die Spezialisierung Kombopunkte, als auch durch Gift seinen Klingensturm und verursacht immensen Schaden an allen Gegnern in seiner Nähe.
Gift + Schatten Durchschlagender Schuss
Der Gift + Schatten Durchschlagende Schuss Jäger durchdringt seine Gegner mit einem Fernkampfangriff, der durch die Schatteninfusion einen starken Flächenschaden und durch die Giftinfusion einen starken Fokusschaden für Elitegegner und Bosse bekommt.
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