In diesem Beitrag möchte ich dir einen Build des Charakters Wanderer zeigen, mit dem du die Runde auch sehr angenehm durchspielen kannst.

Charakter

Positiv

Du bekommst 5 Materialien für alle 10 Schritte, die du in einer Welle machst.

+1 Max. LP für alle 80 Schritte, die du in einer Welle machst.

% Tempo-Modifikatoren werden um 10% erhöht.

Negativ

Du startest mit -5% Tempo.

Es werden -50% Materialien fallen gelassen.

Start

Deinen Durchlauf mit dem Wanderer beginnst du mit dem Wanderstock.

Dieser bietet sich besonders gut an, da er ebenfalls einen Bonus gibt, wenn du eine gewisse Anzahl an Schritten während einer Welle gelaufen bist.

Die benötigte Anzahl der Schritte verringert sich mit höherer Waffenstufe.

Außerdem erhöht sich der Schaden automatisch durch höhere Reichweite, die du über den Effekt der Waffe bekommst.

Werte

Der wichtigste Wert für den Wanderer ist natürlich % Tempo.

Damit legst du während der Welle mehr Schritte zurück und bekommst auch höhere Boni während der Wellen.

Was dir hier am meisten bringt, sind die 5 Materialien alle 10 Schritte.

Dadurch, dass der Wanderstock eine Unterstützungswaffe ist, bekommst du bereist sehr schnell viel Ernte, die du ausbauen solltest, um an extra Materialien zu kommen.

Offensiv

Offensiv benötigst du vor allem Nahkampfschaden, da dieser aber nur zu 50% mit deiner Waffe skaliert, ist % Schaden auch sehr wichtig.

Das niedrige Angriffstempo deiner Waffe musst du mit % Angriffstempo steigern.

Defensiv

Max. LP bekommst du alle 80 Schritte, die du während der Welle zurücklegen kannst.

Der Fokus hierauf kann also eigentlich während des gesamten Durchlaufs vernachlässigt werden.

Hol dir lieber Rüstung, damit du bei Kontakt mit Gegnern nicht so viel Schaden nimmst.

Durch die niedrige Angriffsgeschwindigkeit deiner Waffe und der Tatsache, dass es Nahkampfwaffen sind, empfehle ich dir hier mehr Fokus auf LP-Regeneration, um wieder an LP zu gelangen.

Items

Die Mütze ist ein günstiges frühes Item, das du immer nehmen kannst, da du genügend Reichweite durch deine Waffen erzeugen wirst.

Ein weiteres gutes Item, das dir % Tempo gibt ist die Flosse.

Belohnung

Ein erfolgreicher erster Durchlauf schaltet dir den Schal frei.

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