Die positiven Eigenschaften des Charakters sind, dass er mit +2 Projektilen startetn.
Zudem durchdringen seine Projektile die Ziele 1 Mal öfter.
Und er bekommt +10% Schaden für jedes unterschiedliche Tier 1 Item, also die weißen Items im Shop.
Seine negativen Eigenschaften sind, er kann keine Nahkampfwaffen ausrüsten.
Startet mit -400% Schaden, -50% Genauigkeit und seine %-Schadensmodifikatoren sind um 80% verringert.
Den Durchlauf starten wir mit der MP, da diese sowieso sehr niedrigen Schaden hat, dafür aber sehr schnell angreift.
Durch die erhöhten Projektile solltest du die ersten paar Wellen absolut kein Problem mit den Gegnern haben, da jedes Projektil ja trotzdem mindestens 1 Schaden verursachen wird.
Versuche also möglichst viele MP Pistolen zu bekommen, um von diesem Projektilvorteil umso mehr Nutzen zu ziehen.
Parallel solltest du so viele unterschiedliche Tier 1, also die weißten Items, im Shop kaufen, die dir im besten Fall auch noch etwas bringen.
Dadurch wird dein Schaden allmählich wieder steigen, bis du auch wirklich wieder höhere Schadenszahlen erzielen wirst.
Offensive Werte wären hier Fernkampfschaden und Angriffstempo und etwas % Krit-Chance, da der Schadensmodifikator so extrem viel vom % Schaden wegnehmen würde, solltest du diesen Wert nur nehmen, wenn wirklich nichts anderes übrig bleibt.
Durch die extrem viele Projektile ist defensiv Lebensabzug auf jeden Fall die beste Wahl.
Natürlich neben max. HP und ein wenig Rüstung sollte auch nicht schaden.
Auch wenn es anfangs keinen Unterschied machen wird, wenn du deine Waffen aufwertest, solltest du das trotzdem nicht außer Acht lassen, da die Waffen eine deutlich bessere Skalierung mit Fernkampfschaden haben und später definitiv mehr Schaden verursachen werden.
Sobald du -20% Schaden oder sogar noch mehr Schaden erzielst, wirst du quasi in die Gegner hineinlaufen können und alles um dich herum wegschreddern.
Spezielle Items sind auf diesem Charakter gar nicht allzu wichtig, versuche einfach so viele verschiedene wie möglich zu erhalten und du bekommst dadurch automtatisch enorm viel Schadensbonus.
Nach einem erfolgreichen Durchlauf schaltest du das Item Fee für deine weiteren Druchläufe frei.
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