Hier erfährst du, wie du mit der Klasse Pyromane oder Pyromancer mit dem Klassenitem Freundliches Feuer und der Spezialisierung Feuerbändiger einen optimalen Build erstellen kannst.

Start

Die Feuerschale ist der Anfangsrucksack der Pyromanin.

Dieser hat insgesamt 9 Plätze und kauft dir automatisch 1 Flamme für 1 Gold, wenn du den Shop betrittst.

Jede Flamme, die sich am Anfang der Runde in deiner Feuerschale befindet, gibt dir 5 max HP extra.

2 dieser Flammen hast du bereits zu Beginn des Spiels.

Diese geben dir am Anfang der Runde jeweils 1 Hitze.

Die Runde startest du außerdem mit dem Holzschwert.

Klassenitem

Zu Beginn der 8. Runde hast du die Auswahl deines Klassenitems.

Hierbei wählst du das Item Freundliches Feuer.

Freundliches Feuer gibt dir eine Menge an Effekten, sobald du eine gewisse Menge an Hitze Stacks erreichst.

Alle 3 Sekunden verbrauchst du 1 Mana und erzeugst damit 2 Hitze.

Diese Zeit wird für jedes Feuer Item, das an Freundliches Feuer angrenzt, um jeweils 10% erhöht.

Sobald du 20 Hitze erreichst, bekommst du 5 Glück.

Erreichst du 40 Hitze, bekommst du 15 Regeneration

Bei 80 Hitze verursachst du 100 Schaden.

Weitere Items

Um die Hitze von Freundliches Feuer konstant erzeugen zu können, solltest du ein paar Items haben, die dir Mana erzeugen.

Blaubeeren sind dafür sehr gut geeignet, da sie nur 1 Platz verbrauchen und dich dauerhaft alle 3,5 Sekunden mit 1 Mana versorgen.

Zusätzlich bekommst du noch 1 Glück, sobald du 10 Mana hast, bekommst du stattdessen einfach Glück Stacks.

Wie bereits erwähnt, sollten um dein Klassenitem herum so viele Feueritems wie möglich sein, damit du von der erhöhten Aktivierung Gebrauch machen kannst.

Die Flammen, die du jede Runde bekommst, eigenen sich dafür vor allem zu Beginn sehr gut.

Einzelne Slots lassen sich dann auch durch andere Feuer Items füllen.

Der Phönix ist ein sehr gutes Item, um guten extra Schaden zu verursachen und eine Reinkarnation zu bekommen, wenn du sterben solltest, da du sehr viele Hitze Stacks haben wirst.

Als Waffe kannst du das anfängliche Holzschwert mit einem Kohlestück zuerst zu einer Fackel aufwerten.

Die danach, wenn eine Flamme daran angrenzt, zu einer Brennenden Fackel aufwerten.

Diese erzeugt dir am Anfang der Runde Hitze und hat mit jedem Schlag die Chance, extra Scahden zu bekommen.

1-2 Drachenkugeln geben die garantierte kritische Treffer, sobald du 15 Hitze hast und entfernen Dornen Buffs von deinem Gegner und geben dir dafür Hitze.

Eine weitere Quelle für Hitze ist die Chilischote.

Diese kannst du außerdem mit dem Goobert zu einem Chili Goobert kombinieren.

Um von den Effekten optimalen Gebrauch zu machen, sollten möglichst schnell aktivierende und im besten Fall 4 Items an dem Chili Goobert angrenzen.

Der Herzcontainer für extra Regeneration und max HP.

Und die Leuchtende Krone für die Entfernung von Blindheit sind auch immer eine gute Ergänzung für diesen Build.

Mein Inventar nach einer erfolgreichen Runde sah so aus:

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