Ab Level 10 erhältst du jeden Tag um 0 Uhr eine Daily Quest. In diesem Post findest du eine Übersicht aller möglichen Daily Quests.
Der geheime Geheimauftrag des Tages hängt ab Level 10 jeden Tag in der Taverne an der Toilettentür aus. Erfüllt man diese Zusatzquest, erhält man abhängig vom Level zusätzliche Erfahrungspunkte.
Bonus XP durch die Hydra
Täglich kannst du mit dem Gildenpet gegen die Hydra antreten. Wird die Hydra als Gilde zusammen besiegt, spawnt sie erst am nächsten Tag wieder, dafür mit einem Kopf mehr.
Für jeden Kopf, den dir die Hydra entgegenstreckt, erhält die Gilde 25% zusätzliche Erfahrung auf den Geheimauftrag des Tages.
Übersicht aller Daily Quests
Taverne
- 3-mal den Hütchenspieler besiegen
- 1-mal epischen Gegenstand in die arkane Toilette werfen (ab Level 100)
- 10 Abenteuer absolvieren
- 3 Bier in der Taverne trinken
- Reise nach Questgebiet (3-mal!); es gibt 21 Questgebiete:
- Erogenion
- Fangzahngebirge
- Gammelforst
- Gnarogrim
- Immernachtwald
- Maerwynn
- Magmaron
- Nevermoor
- Nordingen
- Oz'Korr
- Rottende Lande
- Scarpa
- Schattenfelsgebirge
- Schwarzwald
- Schwarzwassersümpfe
- Schweinöde
- Sonnenbrandwüste
- Spalta-Canyon
- Stolpersteppe
- Totenkopfinsel
- Wucherdschungel
Charakter
- Attribut "Stärke" 3-mal steigern
- Attribut "Geschick" 3-mal steigern
- Attribut "Intelligenz" 3-mal steigern
- Attribut "Ausdauer" 3-mal steigern
- Attribut "Glück" 3-mal steigern
Arena
- 1-mal einen Spieler mit bloßen Händen besiegen
- 5 siegreiche Kämpfe gegen andere Helden durchführen
- 3 siegreiche Kämpfe gegen Krieger-Helden durchführen
- 3 siegreiche Kämpfe gegen Magier-Helden durchführen
- 3 siegreiche Kämpfe gegen Kundschafter-Helden durchführen
- 3 siegreiche Kämpfe gegen Assassinen-Helden durchführen
- 3 siegreiche Kämpfe gegen Kampfmagier-Helden durchführen
- 3 siegreiche Kämpfe gegen Berserker-Helden durchführen
- 3 siegreiche Kämpfe gegen Dämonenjäger-Helden durchführen
Festung
- 1-mal Edelstein in der Mine gewinnen (ab Level 25)
- 1-mal Festungs-Angriff gewinnen (ab Level 25)
Händler
- 3-mal Gegenstand in den Hexenkessel werfen (ab Level 66)
- 3-mal Gegenstand beim Schmied zerlegen (ab Level 90)
Sonstiges
- 5-mal am Glücksrad von Dr. Abawuwu drehen
- 5-mal einen Dungeonkampf versuchen
- 1-mal Pet-Kampf gegen einen anderen Helden gewinnen (ab Level 75)
- 3-mal Pet füttern (ab Level 75)
- 3-mal Held in deiner Unterwelt besiegen (ab Mine Level 10 + Märchenturm freigeschaltet)
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